گزارش ورک شاپ تخصصی 3Ds Max درمبحث رندرینگ واقع گرا

2_1

در ادامه سلسله ورک شاپ های آموزشی تخصصی سال ۹3 اینبار درپی همکاری مشترک گروه آموزشی خانه هنرهای سه بعدی (معماری دیزاین) و جهاد دانشگاهی دانشگاه شهید بهشتی ,دومین کارگاه آموزشی از مجموعه کارگاه های آموزشی تخصصی نرم افزار 3dsmaxبا مبحث رندرینگ واقع گرا درحوزه معماری روز چهارشنبه بیست و دوم مرداد ماه با حضور جمعی از اساتید وعلاقمندان این رشته در سالن آمفی تاتر جهاد دانشگاهی دانشگاه شهید بهشتی برگزار گردید. این کارگاه آموزشی موفق توسط استاد سعید جوشن ، مدرس تخصصی نرم افزار 3dsmaxارائه شد.

2_2

 

کارگاه آموزشی ساعت ۱6:۰۰ عصر به علت هم زمانی برگزاری ورکشاپ و نمایشگاه بین المللی صنعت ساختمان و نزدیکی محل ورک شاپ با محل برگزاری نمایشگاه به علت ترافیک با 15 دقیقه تاخیر شروع به کار کرد.
در ابتدا مهندس قلابرودی مدیرگروه آموزش دانشگاه شهید بهشتی ضمن خوش آمد گویی به شرکت کنندگان به معرفی بعضی از اهداف برگزاری این کارگاه آموزشی پرداختند.
سپس در ساعت 16:20 با حضور سعید جوشن وشروع تدریس , ورک شاپ رسما کار خود را آغار کرد.

2_3

 

بخش نخست این ورکشاپ به مدت 1:15 دقیقه با مروری گذرا بر تاریخچه نرم افزار 3dsmax وبیوگرافی سازندگان این نرم افزار آغاز شد.سپس با معرفی طرح درس ورکشاپ در ابتدا توضیحاتی در مورد سخت افزار مورد نیاز برای یک رندر بهینه گفته شد ودر بخش بعد هنرجویان با اصول ابتدایی یادگیری نرم افزار به صورت اکادمیک وتخصصی با هدف یک رندر واقع گرا و بهینه آشنا گردیدند.
سپس سعید جوشن با ارائه چند مثال عملی و نمایش فیلم و اسلاید هنرجویان را بیشتر با این مقولات آشنا نمودند.
در ادامه و طبق برنامه در ساعت 17:15 شرکت کنندگان برای پذیرایی واستراحت به سالن مربوطه هدایت شدند.
بخش دوم ورکشاب با موضوع مباحث فنی مربوط به رندر انجین ها و تاثیر هرکدام و تنظیمات مناسب در هر رندر توسط سعید جوشن آغاز گشت.
در انتها نیز مهندس قلابرودی با اهدای تندیس به سعید جوشن از وی تقدیر نمود.
پس از اتمام کارگاه شرکت کنندگان سوالات خود را با استاد سعید جوشن در میان گذاشتند.
پایان مراسم با گرفتن عکس یادگاری عوامل برگزاری و تعدادی از هنرجویان برتر استاد سعید جوشن همراه بود.

2_4

گزارش ورک شاپ تخصصی 3Ds Max درمبحث رندرینگ واقع گرا